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    Dans les coulisses d’Oxenfree,
    comédie horrifique mêlant Telltale et Chahi

    Au sein du studio californien Night School, des anciens de Disney et Telltale façonnent le mystérieux Oxenfree, « teen thriller supernaturel » à la croisée de Poltergeist, Stand By Me, Freaks & Geeks et Another World. En complément de notre entretien paru dans Games #9 (actuellement en kiosques), Heather Gross analyse la direction artistique de l’un des jeux indépendants les plus prometteurs de cette ...

    On 28 août 2015 / By
  • Analyses 2

    The Evil Within : The Consequence
    # Le jeu le mieux éclairé du monde ?

    Et si The Evil Within était le jeu le mieux éclairé du monde ? Petite analyse à travers une série d’images tirées du second DLC, The Consequence. Peu de jeux peuvent prétendre à un rendu aussi organique et stylisé de la lumière. Il est loin l’effet vintage de Silent Hill 2, filtre poussiéreux posé simplement sur l’écran comme un voile : Shinji ...

    On 20 août 2015 / By
  • Entretiens 0

    Isbarah
    # Quand Dodonpachi rencontre Shadow of the Colossus

    La première rencontre avec l’équipe d’Isbarah s’est faite comme dans un speed dating. C’était en novembre dernier, lors de l’Indie Game Play#3, où nous enchaînions les rendez-vous avec les développeurs, minutés par un chronomètre digne d’un jeu de course. Vingt minutes pour faire connaissance et tester un peu – parfois cela suffit, souvent ce n’est pas assez. Quand on est tombé sur ...

    On 7 août 2015 / By
  • Entretiens 0

    The Coral Cave
    # Le jeu fait à la main

    Les yeux rivés chaque jour sur leurs écrans, les créateurs de jeu vidéo oublient parfois d’ouvrir d’autres fenêtres sur le monde. Au mieux ils puisent dans le cinéma, la peinture, la bande dessinée, plus rarement ils vont eux-mêmes au contact de la réalité, sinon pour la cartographier, la numériser, la simuler. À mille lieux des habitudes de l’industrie, indépendants inclus, The Coral ...

    On 30 juillet 2015 / By